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Documentaires | FRENCH

    Infos sur l'upload

  • Acteurs :
  • Genre : Actualités
  • Pays : France
  • Taille : 909 Mo
  • Nom du fichier : retrogaming made in france-.zip


  • Synopsis


    « RetrogamingMade in France » est une nouvelle websérie d’Arte sur une génération de créateurs français de jeux vidéo devenus mythiques.
    La « French Touch »,ce n’est pas une formule creuse en ce qui concerne le jeu vidéo. La France a toujours su faire preuve d’un savoir-faire dans le secteur vidéoludique. Toute une génération de créateurs a su réalisé quelques-uns des jeux les plus mythiques. C’est à l’occasion de la Paris Games Week, qui aura lieu du 30 octobre au 3 novembre, qu’ARTE offre un grand moment de nostalgie aux amoureux du jeu vidéo à la française avec cette websérie.

    Dix épisodes, dix jeux cultes commentés par leurs créateurs, des experts du jeu vidéo et par le youtubeur Benzaie qui jette un regard à la fois acéré et ému sur ces jeux d’un autre temps. Retrogaming Made in France raconte la genèse de l’industrie du jeu vidéo en France et de ces “hits” qui ont largement influencé ceux d’aujourd’hui. La
    chronique d’une scène à l’excentricité radicale qui a su s’imposer sur le marché international et a ainsi contribué à l’essor d’un nouvel art.


    LES DIX ÉPISODES

    Épisode 1 Captain Blood : le premier mégatube de laFrench Touch
    1988, Didier Bouchon et Philippe Ulrich frappent ungrand coup avec ce jeu d’exploration qui permet de discuter avec des extra-terrestres.

    Épisode 2 Les Voyageurs du Temps : l’invention dupoint and click
    1989, Paul Cuisset invente une conspirationextra-terrestre qui fait date. C’est l’époque où une poignée de fans se jettent sur des ordinateurs Amiga ou Atari.

    Épisode 3 Another World : la poésie en vectoriel
    1991, Eric Chahi transporte les joueurs dans uneréalité alternative mais totalement crédible. Il importe la mise en scène des films d’animation dans son jeu vidéo qu’il produit seul, enfermé dans sa chambre d’adolescent.

    Épisode 4 Alonein the Dark : tendres zombies
    1992, Frédérick Raynal, fan de zombies qu’il adécouverts en visionnant les VHS du vidéo-club de son père, scotche les joueurs avec ses monstres titubants aux facettes improbables.

    Épisode 5 Dune : il faut sauver la planète des sables
    1992, Philippe Ulrich, inspiré par le monument de lascience-fiction écrit par Frank Herbert, bouleverse les codes du jeu vidéo : de vrais acteurs, de la vraie musique, un véritable space-opéra.

    Épisode 6 Versailles : le jeu préféré des parents
    1996, Sébastien Siraudeau est stagiaire quand ildécroche la réalisation de Versailles, complot à la cour du Roi Soleil. Précis et méticuleux, Sébastien imagine le premier jeu d’aventure historique qui rassureles parents.

    Épisode 7 Megarace : tais-toi et roule
    1993, Majid Taïbi, autodidacte et obsédé de cinéma,réalise la première course de voitures entièrement en images de synthèse. Megarace truste le sommet des hit-parades.

    Épisode 8 Atlantis : retro for ever
    1997, Eric Safar et Pierre Estève élaborent le premiergrand péplum du jeu vidéo. Le jeu entraîne le joueur dans une réalité alternative et mythologique, expérience atypique et planante garantie !

    Épisode 9Nightmare Creatures : full Metal Zombie
    1997, Frédéric Motte dit “Elmobo” est aux commandesd’une sombre histoire d’envoûtement satanique dans le Londres du XIXe siècle sur fond de musique métal.

    Épisode 10 Syberia : les automates venus du froid
    2002, Benoit Sokal est déjà une star de la bandedessinée avec la série Canardo quand il décide de convertir son art à l’interactivité. Il invente un nouvel univers peuplé de mammouths et d’automates excentriques et Syberia devient une saga qui envoûte les joueurs de
    l’Atlantique jusqu’à l’Oural.

    01-11-2019 14:06

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